Promóció és ügyfélkutatás versenyekkel

5. fókusz: promóció és ügyfélkutatás versenyekkel

Elérkeztünk ennek az intenzív utazásnak a végéhez az univerzumban promóció és új ügyfelek keresése, főleg online. Az előző epizódokban egyenként elemeztük a jelölőterületek, ahol mozogni kell vállalatként, vállalkozásként vagy általában vállalkozásként. Láttuk például, hogy a az ügyfelek promóciója és kutatása a közösségi hálózatokon, milyen eszközöket kell használni hirdetni és rangsorolni a Google-on, majd ismét ae-mail marketing és végül a promóció és ügyfélkutatás videókkal, például a Youtube-on. Eddig az online szférának szenteltük magunkat, olyan megoldásokkal, amelyek alacsony költségvetéssel vagy akár költségmentesen is megvalósíthatók (feltűrve az ingujjunkat, tartalmat készítve például egy Facebook-oldalhoz vagy egy blog frissítéséhez). Helyes azonban egy szélesebb áttekintést adni, foglalkozva az ügyfelek promóciójával és kutatásával is érvényes stratégiák online és offline egyaránt (ellentétben például a Google Ads hirdetéssel, amely csak online lehetséges).

Ezek egyike, ha nem is a fő, de a versenyek, hatékony és modern alternatívák a megszokottól eltérő marketinghez, amit a fiatalok nagyon szeretnek és jól működik, főleg okostelefonon keresztül, az offline dinamikák, például az élő versenyek kizárása nélkül. A lehetőségek tárháza igen széles, és számos, egymáshoz hasonló, de enyhe eltérésekkel rendelkező versenyt tartalmaz. A talán legismertebb és leggyakrabban használt formátum, a nyereményjátékból kiindulva elérkezünk a versenybotokhoz és kvízekhez, a kevésbé ismert, de nem kevésbé érvényes formulákhoz. Készen áll erre a rövid teljes merítésre a versenyek világában? Kezdjük tehát velük: az ajándékokkal!

AJÁNDÉK

Szó szerint azt jelenti, hogy "add el". Ez egy meglehetősen egyszerű verseny, amelyet először hoztak létre az Egyesült Államokban a jövőbeli Youtube-sztárok kezdeményezésére. A nyereményjátékban a szervező (cég, szakember stb.) csekély értékű ingyenes nyereményeket ajánl fel, jellemzően kütyük, ajándéktárgyak, merchandising stb. Cserébe a versenyen részt venni kívánó felhasználó köteles regisztrálja a nevét, általában céloldalon (vagy nyitóoldalon) keresztül: ennek során felkerül a szervező levelezőlistájára, aki ettől a pillanattól kezdve küldhet promóciókat, frissítéseket és ajánlatokat szolgáltatásokkal vagy termékekkel kapcsolatban. Röviden, zseniális módja annak alacsony költséggel hirdessen, szinte végtelen potenciális vízgyűjtő területtel.

AZONNALI NYEREMÉNY

Az azonnali nyeremény, az azonnali nyeremény kifejezés helyett az a konkrét típusú azonnali verseny, amelyben a résztvevő felhasználó nem annyira kütyüket és merchandisingot nyerhet, hanem kedvezményes kuponokat és ingyenes utalványokat, amelyeket ugyanazon a webhelyen vagy e-kereskedelmi oldalon használhat fel, ahol tartózkodik. A szállításra tervezett WordPress-bővítmények gombamód szaporodtak az elmúlt néhány évben teljes azonnali nyerés élmény: szerencsekerekek, amelyek ujjával pöröghetnek a telefon kijelzőjén, vagy virtuális nyerőgépek, amelyek egy kattintással aktiválhatók. A cél, mint mindig, kettős: egyrészt a vendég szórakoztatása, szórakoztatása, másrészt a játék előnyeinek kihasználása, hogy potenciális vásárlóvá alakítsa.

KUPON

A kuponok nagyszerű eszközök az egyszerű és intuitív versenyek létrehozásához. Az alapelv ismét az kínál valamit ingyen: kedvezmény edzőtermi tagságra, síüdülés öt éjszaka áráért, PC vásárlása esetén egér vagy fejhallgató ingyen. A kupon (papír alapon vagy online) megszerzéséhez és az ajánlat aktiválásához meg kell adnia adatait egy űrlapon, például név, e-mail cím vagy lakcím (a kupont ezután e-mailben küldjük vagy küldjük el). A játékos rész kezelhető sokféleképpen, például egy felmérés társításával (aki helyesen válaszol, az nyeri a kupont), vagy felkéri a felhasználót értékes tartalom létrehozására (a saját fotó vagy videó klasszikus megosztása, amely megfelel bizonyos követelményeknek).

VERSENYBOT

Mi van akkor, ha egy robot elég ahhoz, hogy potenciális ügyfeleket generáljon, azaz a felhasználót vásárlóvá alakítsa? Erre utalnak azok, akik – a Leeviához és más speciális platformokhoz hasonlóan – az úgynevezett contest botokat, a mesterséges intelligencia felhasználásával megfogalmazott versenyeket hirdetik. Lényegében a versenyen keresztül élvezhető adinamikus grafikus felület egy bot felügyeletével, egy kis program, amely emberi lényként (vagy majdnem) tud együttműködni. A felhasználó tehát többféleképpen érheti el a győzelmet, a bot által pontosan vezérelt segédeszközök és bónuszok játékának lehetőségével. Minden bizonnyal ennek a versenymódnak a hajnalán járunk, de a jövőben el kell hinni, hogy a versenybotok a napirendek lesznek, köszönöm a technológiák bomlasztó fejlődése a mesterséges intelligencia. 

PONT Kvíz

Ezt az összefoglalót a pontvetélkedőkkel zárjuk, amelyek az egyik leghíresebb versenyváltozat. A pontversenyben a versenyzőnek meg kell kísérelnie a szükséges műveletek végrehajtását, pl összegyűjti a legmagasabb pontszámot. Lehetnek énekpróbák, táncpróbák, általános kulturális próbák, élő próbák vagy online próbák. Itt sem hiányoznak azok a cégek, amelyek úgy döntöttek, hogy pontalapú kvízeket kínálnak, amelyek tetszés szerint konfigurálhatók vállalkozásuk igényei szerint. A Wicontest az egyik legaktívabb, nagyon nagy katalógussal rendelkezik a versenyek és pontszámok vetélkedői közül cégek, közigazgatás és így tovább. Nyilvánvalóan továbbra is a nyeremények jelentik a legnagyobb ösztönzést, a készpénztől az utazásig, a vásárlási utalványoktól a képzésekig. Az egyetlen igazi határ a képzeleted!

És ezzel az utolsó versennyel zárjuk a fókuszunkat promóció és vevőkutatás versenyeken keresztül. Reméljük, hogy az ötletek elnyerték tetszésedet, és lehetővé tették, hogy egy rendkívül sokoldalú, rugalmas, hatalmas növekedési potenciállal rendelkező marketingforma mellett tudd megvilágosodni.